
2020年转瞬即逝,我们已迈入崭新的2021年。在这新的一年里,《圣星矢:重生》手游已经陪伴大家走过了四年半的旅程,这款由广大圣迷喜爱的游戏日益成熟与完善。在这个充满改变的新年里,对热爱圣系列的你来说,何不从体验这款备受赞誉的圣手游开始呢?
自神话时代起,为了争夺大地的支配权,诸神间爆发过无数次。在这场史诗般的战斗中,神的们互相征伐,为圣系列奠定了基本构架。原作者车田正美老师作为以热血战斗著称的漫画家,可以说战斗是圣系列的灵魂。
对于这款以圣IP为基础的手游来说,战斗系统的优劣直接关系到其能否吸引玩家。我们重点介绍的便是《圣星矢:重生》手游中的战斗系统。
如同故事中的五小强一样,玩家的队伍由五名角色和三大位置构成。前排角色负责承受伤害、进行输出或提供控制,中排角色为队伍提供支援并进行输出,而后排角色则以输出和控制能力为主。虽然这些定位不是绝对的,但所有角色都根据原作中的表现,被设计师赋予了多种技能和特性。
以主角星矢为例,他是一位前排物理输出角色,拥有多种技能,包括小范围物理伤害、对特定目标的物理伤害(觉醒技能可锁定生命值最高的敌人)以及物理伤害并击退等效果。
《圣星矢:重生》手游是一款横版战斗游戏,双方分列于左右两侧,在战斗中可能会被各种技能效果逼到地图边缘,形成老玩家俗称的“壁咚”局面。一旦形成壁咚,角色就会在一起,容易受到范围型伤害和技能效果的影响,陷入不利状态。
从星矢的技能特性中,我们可以看出《圣星矢:重生》的战斗充满策略性。壁咚与范围型技能的结合只是游戏策略的一部分。
实际上,游戏内的一百多名角色都拥有各自独特的定位和特性,伤害类型就分为物理和念力两大类。比如星矢以物理伤害为主,而一辉和冰河则擅长念力伤害和各种控制效果。角色的防御属性也分为物理和念力两类。了解这些攻防方面的基本知识后,设计师的创意和原作的丰富设定相结合,衍生出多种多样的战斗机制。
例如,雅典娜(纱织状态)和希露达等角色能够为队伍提供强大的治疗和辅助能力,提高队伍的持续战斗力;海艾撒能够制造前排队友的幻影,配合特定队友的技能特性发挥强大的战略价值;被哈迪斯附体的冥王·瞬位于队伍后排,能够造成大量念力伤害,并短时间内夺取对方角色的控制权。
当你亲自体验《圣星矢:重生》这款手游时,你会发现角色特性和战斗机制的丰富程度远不止于此。游戏中的角色不仅包括本篇的角色,还包括剧场版和衍生作品的角色。这些丰富的角色在战斗中的互动和碰撞,足以让你感受到战斗的精彩和乐趣。
