我完全理解你的感受,说实话,《仙剑奇侠传6》的剧情确实让人非常失望。作为系列粉丝,我本来对它抱有很高的期待,但游戏发售后的体验却大相径庭。主线剧情显得空洞乏味,缺乏《仙剑》系列一贯的深度和情感冲击力,很多情节都感觉像是匆匆带过,缺乏逻辑性和感染力。角色塑造也相当失败,新角色个性模糊,动机不明,连曾经的老角色回归也感觉生硬,完全没发挥出他们的魅力。更让人无法接受的是,剧情推进方式过于依赖任务指引,缺乏探索感和代入感,很多地方感觉是为了推进而推进,完全破坏了沉浸式的体验。玩完游戏,满心期待却只剩下沮丧和愤怒,甚至忍不住想吐槽,这种感受太真实了。希望后续的官方解释或者可能的修改能让人看到希望,但就目前而言,这绝对是我对《仙剑》系列近年来最差的一次体验。