在PVE野生的环境中,我们主要探讨的是野外玩家对战(PVE)的情况,而不涉及家养宠物和玩家对战(PVP)的范畴。
一、辅助与治疗角色(在25人团队中通常占据7-8个位置,而在10人团队中则需要3-4个)
在市场需求的评估中,25人团队对这类角色的需求程度为3分(满分5分),而10人团队对其需求稍高,评分为4分。为了平衡团队组成,避免过度依赖单一职业,WLK版本进行了多次BUFF改动,使得团队中工具人类角色的配置更加灵活。比如,两个鸟德职业的组合完全可以替换成一个SS角色。这也就意味着,辅助和治疗类角色在团队中的竞争尤为激烈。
值得注意的是,大多数的辅助与治疗角色存在一定程度的互换性。整合起来看,两者的位置差不多占据了团队中的大部分。例如,如果你选择扮演鸟德,那么你可能需要随时做好转为治疗角色的准备。
二、DPS职业(在25人团队中可占据15-16个位置,而在10人团队中则是5-6个)
从市场需求来看,25人团队对这类角色的需求较高,评分为5分,而10人团队的需求为4分。除了工具人和治疗角色外,团队中最缺乏的就是DPS。在组队时,如果可以选择DZ职业,团长通常不会考虑KBZ。
尽管有人认为P1难度的任务不必如此严格挑选队员,但实际上,这符合市场规律和团长的组队原则。团长更倾向于多组职业的队员,以降低团队的容错率。
三、角色(在25人团队中有2个位置,而在10人团队中同样也是2个位置)
在25人团队中,角色的需求相对较低,评分为2分。然而在10人团队中,的位置却显得尤为紧缺,评分为5分。这表明,25人团队中的往往是由亲友团成员担任,而10人团队则较难找到合适的队员。
四、弱势DPS职业中的某近战职业,其市场需求极低,仅得到1分的评价。
综合分析:
若你首选DPS职业,那么你将轻松融入任何团队。
若你担任的是工具人类角色,你可能会被要求具备治疗能力以适应团队的需求。
对于治疗类职业而言,无论是在25人还是10人的团队中,都能找到自己的位置。
而对于类职业来说,在野生的25人环境中可能较为艰难,但在10人团队中却备受青睐。