
狮头工作室创始人彼得·莫利纽(Peter Molyneux)的最新作品《小径》已在菲律宾区的App Store正式启动测试。
彼得·莫利纽(Peter Molyneux)是“上帝游戏”的发明者。在他的God Game系列中,玩家们扮演着神明、主题公园老板、地下城守护者等角色,始终处于掌控全局的视角。
离开狮头后,莫利纽创立了22cans,并成功推出了备受好评的《我们就是上帝》(Godus)。其续作《Godus Wars》的更新却已停滞数月。
与传统的God Game不同,《小径》中的玩家将扮演一名旅行者,在广阔的世界中探索与创造。
从表面上看,《小径》似乎是一款以低多边形画风为特色的清新旅行游戏,甚至有玩家戏称其为“散步模拟器”。深入探究莫利纽的访谈和实际游戏体验,其核心玩法似乎更偏向于贸易。
莫利纽曾表示,“排行榜”在《小径》中占据重要地位。试玩过程中,游戏内已出现“贸易排行榜”。
在《小径》中,贸易活动既可一对一进行,也可一对多展开。每次交易完成后,赚取最多金钱的玩家将获得额外奖励。作为“核心功能”,排行榜的作用远不止于此。由于游戏测试时间尚短(不到六小时),目前玩家尚未发现如“服务器财富排行榜”等内容,但不排除后续更新会加入此类功能。
若抛开贸易玩法不谈,《小径》同样适合作为探索游戏来体验。我始终认为移动平台需要一款低多边形风格的“能让你躺在看风景”的游戏。《小径》似乎正是我在寻找的那款游戏,且其内容比预期更为丰富。
关于游戏名称,《小径》直译为英文“Trail”,而之前有段时间被误译为《审判》。这主要源于卡夫卡小说《Trial》的中文译名影响。实际上,《小径》的游戏内容与卡夫卡的这部小说并无直接关联。而“Trail”在字面上意为“小径、踪迹”,因游戏初期内容涉及在小径上行走,故以此命名。
