在最新的UI界面升级后,剑魂角色的物攻面板出现了一定程度的下滑,数值跌至数千点,这导致整体实力似乎有所下降。尽管面板数值下滑,许多玩家仍然将物攻视为衡量角色强弱的核心标准,将4000点物攻视为高端剑魂的界限。最近,有玩家声称轻松就能突破4500点物攻,这一观点引发了广泛的讨论。
从希洛克频道中的剑魂玩家情况来看,一身红10装备的剑魂,其物攻面板普遍在3000点左右,其中很多玩家的武器和耳环只是白12级别,宠物也仅仅附魔了物攻宝珠。而真正能达到4000点物攻面板的剑魂,其武器装备无一例外都在+13以上。以4500点物攻来评价剑魂,似乎与实际情况存在较大的差距。
尽管如此,长期以来,剑魂一直是国服最受欢迎的职业之一,玩家们对于剑魂的研究深入程度不亚于任何其他职业。这位玩家却能够轻易地提出这样的观点,并在后续的言论中坚持表示,只要将剑魂的细节优化到位,4500点物攻并非难事。那么,让我们来看看这位玩家所提到的“细节拉满”究竟是怎样的。
在装备打造方面,武器和耳环至少要达到白13和白12的水平,装备的搭配也要以最大化物攻加成为目标。在533体系中,幸运三角是必不可少的组成部分,而地狱之路5件套也是不可或缺的。两个白金徽章和时装上衣的选择也至关重要,附魔的选择应尽可能以物攻为主,包括左槽、武器以及上下装的附魔,宠物的附魔也同样重要,收集箱宝珠的配置也必须齐全。最终,这位玩家也展示了自己打造的4500点物攻剑魂,其装备打造的细节正是按照上述方式进行的。
尽管细节拉满或许能够达到所谓的4500点物攻,但这并非问题的关键所在。如果提升效果不能最大化,那么这样的打造方式实际意义并不大。每逢春节版本更新时,左槽属强宝珠都会推出,这是所有主流玩家都必须更换的。在打团过程中,属强的提升也是至关重要的,因此武器和宠物的附魔通常会选择属强属性。这种只追求物攻面板的细节打造思路,与主流的打造方式存在明显的差异。
这位玩家最初提出的观点,并非是在剑魂极限打造的情况下,探讨其是否能够达到4500点面板,而是在于剑魂角色是否能够轻易地达到这一数值。为了证明这一点,他将细节尽可能地堆砌在物攻上,但这与实际情况并不相符。在希洛克团本中,“钢铁侠”行为引发了很大的争议。大部分玩家认为剑魂应该走斩铁路线,以满足攻坚队伍的需求,但也有很多剑魂玩家对此表示不满,认为自己的打造程度并不低,凭什么要充当一个34c的角色。而这位玩家强行抬高物攻面板的行为,无疑是将这种矛盾进一步激化了。如果4500物攻真的成为了剑魂能否使用“斩钢”的评判标准,那么国服剑魂34c的身份就将得以确认,这对于喜欢剑魂的玩家来说,自然是不愿意接受的。