近日,权威游戏媒体Digital Foundry发布深度报告,揭示了新版《侠盗猎车手6》在现有主机硬件上的性能挑战。根据Rockstar Games的传统,这款游戏将首先登陆主机平台,包括索尼PlayStation和微软Xbox Series X。PC玩家则需要耐心等待,预计至少要再等待一年以上才能体验这款备受期待的游戏。
回顾去年《侠盗猎车手6》的实机演示预告片,其出色的画质和建模细节确实令人印象深刻。由于开发周期较长,可能未能充分整合某些前沿技术,如先进的实时高模渲染技术和大型人工智能模型的应用。从技术角度看,《侠盗猎车手6》更像是《侠盗猎车手5》的升级版,而非实现了根本性的技术突破。业界认为该游戏的性能优化工作仍有提升空间。
一些游戏媒体预测,现有主机平台在运行《侠盗猎车手6》时,可能难以达到60帧每秒的流畅运行标准。索尼公司已经开始为《侠盗猎车手6》开发适配PS5 Pro增强版主机,这款主机的处理器和图形处理单元性能显著提升。CPU时钟频率最高可达4GHz,GPU频率将提升至2.8GHz,采用RDNA3架构。
尽管硬件性能有了显著进步,但业界普遍认为,《侠盗猎车手6》想要实现60帧每秒的稳定运行仍然面临巨大挑战。索尼在主机游戏优化方面一直表现出色,但采用锁帧率策略也是其显著特点。即便PS5的理论性能已接近NVIDIA RTX 4060显卡的水平,但索尼通常会采用锁帧技术来确保最佳的游戏体验。
从个人观点来看,流畅的游戏体验比画质更重要。对于《侠盗猎车手6》这类综合性强、玩法丰富的游戏而言,其多样化的游戏机制才是吸引玩家的核心要素。尽管当前主机平台的硬件性能已接近其物理极限,但流畅的操作体验仍然至关重要。尽管开发者可能投入更多资源进行优化,但难以实现质的跨越。