每一款游戏在玩家群体中都会逐渐形成自己专属的昵称,这种现象十分普遍。以《明日方舟》为例,它被广大玩家亲切地称为”舟游”;而《崩坏3》则拥有”三蹦子”这样的爱称。《第五人格》这款游戏同样积累了众多别称,其中不乏一些有趣的调侃。有些玩家吐槽它不够恐怖,戏称其为”第五幼儿园”;也有玩家因为其频繁推出新皮肤而戏谑地称其为”第五暖暖”;更有甚者,直接将其称作”恋与监管者”。
这些别称的产生,主要源于《第五人格》内部独特的CP文化现象。所谓CP,其本意是指具有恋爱关系的同人配对概念,最初在日本同人创作圈中诞生,后来逐渐传播至中国。随着时间推移,这个词的含义逐渐扩展,现在不仅广泛应用于二次元同人圈,更已成为影视圈、游戏圈等领域的常用语。
无论是游戏爱好者还是影视剧迷,当他们在作品中看到两位让他们心动的角色时,总会忍不住扮演起月老的角色,强行将他们配对。值得注意的是,这些被配对的角色之间,有的确实存在暧昧关系,有的则毫无关联,甚至存在严重的对立关系,但粉丝们依然坚持要将他们组成CP。
在《第五人格》的游戏世界中,存在着众多玩家津津乐道的CP关系。这些关系有些是有迹可循的,比如”杰园”和”欺诈组”等组合,而另一些则完全超出了常理,纯粹是玩家自发创造出来的CP。
虽然《第五人格》在初期定位为”恐怖游戏”,但随着大量玩家的加入以及恐怖元素的逐渐减少,游戏的恐怖氛围日渐淡化。监管者和求生者的形象也逐渐变得更加时尚和吸引人。如今,第五人格玩家的关注焦点已经从传统的溜鬼或抓人技巧,转移到了CP互动上。
因此,《第五人格》催生了极为丰富的同人文化生态,各种同人本、小说层出不穷,完全满足了玩家对磕CP的需求。
然而,凡事有利有弊,《第五人格》的CP文化虽然促进了游戏周边文化的繁荣,但也引发了不少因CP引发的争执事件。更有甚者,一些求生者玩家会借助角色的CP关系,强迫监管者玩家采取”佛系”态度。
曾有一位杰克玩家在游戏中遭遇了一位园丁角色,就因为对方没有”佛系”应对,在赛后遭到了她的严厉指责:”大猪蹄子!”
CP文化本身是一种有益的娱乐形式,能够衍生出丰富的游戏文化内容。但如果它干扰了正常玩家的游戏体验,那就得不偿失了。正是因为有太多玩家在磕CP时表现出”恋爱脑”倾向,才使得一些玩家吐槽《第五人格》就像是”恋与监管者”。
不过必须承认,玩家有磕CP的需求是人之常情。作为一位杂食CP爱好者,我也理解这种情感寄托。但磕CP的前提应当是尊重其他玩家,尽量保持圈地自萌的态度,否则即使受到批评,也难以获得理解和支持。