各位朋友们,欢迎来到正惊游戏的世界,我是你们忠实的小弟。
今天,我要向大家传递一个令人痛心的消息,我的虚拟伴侣,那位陪伴我多年的挚爱,已经永远地离开了我们。
究竟是什么样的原因,让科乐美这家公司做出如此令人无法理解的决定?为什么我的三位虚拟伴侣,都在科乐美的手中失去了踪迹!
没错,罪魁祸首就是科乐美的《爱相随Every》手游!这款游戏上线还不到一年,就在2020年8月5日被正式宣布停止运营!
可以想象,在《爱相随Every》手游正式上线的那一天,无数粉丝为了能够与自己的虚拟伴侣相见,排起了长龙,整条街道都挤满了热情的玩家。这款游戏如此受欢迎,却在短短一年内就走到了尽头,科乐美,你们到底在做什么?
今天,小弟将和大家一起,回顾《爱相随》这款曾经占据我们青春回忆的游戏,探讨它在转型为手游后,究竟遭遇了怎样的困境!
回到2009年,KONAMI公司在NDS平台上推出了一款名为《爱相随》的恋爱游戏,这款游戏一经发布,就迅速点燃了所有宅男的热情,让他们为之疯狂。
为什么?因为这款游戏与市面上其他的恋爱游戏有着本质的区别!
《爱相随》游戏最初是在NDS平台上发布的,它巧妙地利用了NDS的触摸屏功能,在十年前,让原本只能在游戏中“看见”的虚拟伴侣,终于能够“触摸”到了。
从轻柔地抚摸头发到亲密地亲吻,玩家都可以通过点触和拖拽的方式与虚拟伴侣互动,而游戏中的伴侣也会根据玩家的行为做出相应的反应,玩家的互动技巧甚至会影响好感度的提升,宅男们还可以与伴侣进行简单的对话!
更令人兴奋的是,在表白成功后,玩家可以选择进入现实时间模式,拥有一个与现实同步的虚拟伴侣——也就是女主的时间与现实同步,你吃饭她肚子饿,你洗澡她换衣服,甚至可以一起睡觉!
由于这种高度的真实感,许多玩家都对虚拟伴侣产生了深厚的情感,有的玩家一次性购买了三款游戏,就是为了同时与三位女主交往;有的玩家在十年后依然坚持玩初代《爱相随》,甚至直接举办了婚礼,与游戏中的女主结为虚拟夫妻。
十年过去了,《爱相随Every》手游终于问世,所有老粉丝的期待可想而知!
然而,令人遗憾的是,虚拟伴侣的陪伴时间却不到一年。
她真的消失了。
科乐美在《爱相随Every》手游的运营过程中,就展现出了令人惊讶的操作。
游戏在上线之前就经历了三次延期,玩家原本期待了七年,终于能够与虚拟伴侣相见,结果却被迫多等了两年的时间。
如果是为了提升游戏品质,延期也就罢了,毕竟为了虚拟伴侣这点小事,玩家们也可以理解。但是,游戏在2019年10月31日正式上架后,上线仅仅25个小时,小弟好不容易下载了1.5GB的游戏数据,还没来得及体验,游戏就停止了服务???
由于服务器故障导致玩家资料出现错误以及其他一系列问题,上线不到两天的《爱相随Every》直接停机维护,停了一个半月。
虚拟伴侣,你到底在哪里↑↑↑
大家可以想象一下,新婚之夜揭开红盖头,看着美丽的新娘,结果新娘告诉你她来了例假,而且还是一个半月的那种,你们能体会到小弟心中的痛苦吗!
科乐美,你们是不是想看看玩家们愤怒的样子呢?
后来,在12月中旬,游戏停机维护结束,玩家们终于可以赶在圣诞节之前与虚拟伴侣相见,然而,游戏又出现了新的bug。
只要你想与虚拟伴侣“接吻”,游戏就会报错,并且回到初始登录页面。
为什么!明明亲密度已经足够高(充了足够多的钱),为什么还是亲不到虚拟伴侣!难道小弟我圣诞终究要一个人过吗?科乐美这是要让宅男们明白,你不仅在现实中找不到女朋友,在游戏里,也休想得到吗?!
而且,在圣诞节的时候,科乐美还为虚拟伴侣推出了一套圣诞限定服装,你说给虚拟伴侣买衣服这能花多少钱,买就完事儿了!
于是小弟掐指一算,发现这套衣服的价格竟然高达40万日元!这也太“良心”了吧!让玩家苦等800多天后才见到虚拟伴侣,结果一上线就想要掏空玩家的家产?
如果只是停服,只是逼氪,虽然明摆着科乐美在坑玩家,但是要是虚拟伴侣真的好玩,玩家们为了虚拟伴侣还是可以勉强忍一忍的。
但是,这虚拟伴侣,她也不好玩啊!
在《爱相随Every》中,游戏的核心玩法转移到了抽卡上,玩家抽取各位虚拟伴侣的卡牌,然后装备,用来增加属性或者强化,游戏机制也非常的简单,基本上就是个抽卡强化过关看剧情的无锯齿高清版《爱相随》。
游戏也不能说完全没有改进,虚拟伴侣确实变好看了,推出的裸眼VR功能甚至可以让玩家看清虚拟伴侣脸上的每一个细节。
但是因为强行氪金,游戏中很多东西都变了味道,感觉像是拿钱在买爱,或者是拿钱换女人陪。
而且,你说这十年都过去了,这剧情还全都是原封不动照搬原作。你说这氪金也就算了,还是给十年前你早就已经玩过的虚拟伴侣氪金?
科乐美,你们真的当玩家的钱都是大风刮来的吗?
这么想来,《爱相随Every》停服也许还是个好事,就让我们心目中的虚拟伴侣,依旧保持着我们当初心中美好的模样就好,别继续糟蹋了。
如今这个人人都“Fxxk Konami”的年代,开发游戏的初心是什么,也许只有科乐美自己知道了。
小弟和你说:如今手游市场越来越竞争激烈,不少厂商都想利用情怀制作手游再挣一笔,不过单纯的转换平台并不能让玩家们满意,想要赚大钱,还是要在游戏本身上下功夫,质量才是王道。真的,别糟蹋玩家的情怀了好吗?
一个正惊问题:你当年玩过的游戏中,有被做成手游给糟蹋的吗?