首先,让我们来探讨一下鼠标与手掌接触的关键区域。通常情况下,我们的手掌会与鼠标背部那部分向上拱起的区域相接触,而大拇指则位于鼠标左侧的侧裙上。与此同时,无名指则分布在右侧的侧裙,并与大拇指形成协同作用,以此来精确控制鼠标的移动。基于这些基本点,我们可以将鼠标的持握方式分为两种主要类型:抓握和趴握。以卓威FK鼠标为例,许多玩家倾向于使用抓握的方式(尽管趴握也是一种选择,但并不如抓握那样普遍)。相比之下,像ECA这样的鼠标则更多地被玩家采用趴握的方式。如果你仔细观察的话,会发现在使用抓握时,掌心的位置会相对空旷,并不会完全紧贴鼠标的背部。食指通常位于较为靠后的位置,并呈现出轻微的弯曲状态,而拇指则被放置在整个侧裙的后半部分,这样的姿势有利于鼠标的提起。抓握的持握方式,再结合稍高的DPI设置,便产生了所谓的“手腕流”。
抓握的方式要求玩家快速地拿起鼠标并拖动,这样可以使手臂的基本部分保持放松,而主要依靠手腕的活动即可。这种手腕流的抓握方式在FPS、RTS以及MOBA等游戏中都非常适用。通过适中的DPI设置,玩家可以实现对画面的快速拖拽,使得画面指针能够迅速移动到各个位置。这种方式的优点是速度快,但缺点是精度相对较低,尤其是在FPS游戏中。可能会有些玩家觉得在RTS和MOBA游戏中,他们能够非常精准地选择一个兵,那是因为这两类游戏允许玩家产生无效的APM。简单来说,如果你想要用准星选中一个兵,你可以将鼠标拖到兵的大致范围,然后点击鼠标左键进行选择。如果没有选中,你还可以进行微小的调整,然后继续点击,直到成功选中兵,这样就实现了有效的APM。然而,在FPS游戏中,准星的第一枪可能很精准,但后面的枪由于后坐力的原因会发生变化(准星瞄准的位置与弹道并不一致)。在高水平的FPS竞技中,再次调整瞄准的时间可能会被对手抓住机会,从而秒杀你。因此,抓握在FPS游戏中的准度会有所下降,但并不会非常明显。所以,对于非职业的普通玩家来说,选择最舒适的持握方式才是最重要的。
接下来,我们再来看看ECA的趴握方式。在这种持握方式下,手指会根据鼠标背部斜面的形状,紧密贴合在鼠标的背部。食指也会自然地前伸,贴合在鼠标按键上盖。同样,大拇指和无名指仍然相互作用,以抓住鼠标。但是,整体的感觉是手压住鼠标,而不是像抓握那样手可以随时提起鼠标。趴握的持握方式,再结合较低的DPI设置,以及下图所示的手臂流姿势,使得在屏幕上小范围的移动变得相当精准。这种手臂流的趴握方式基本只适合FPS游戏,它可以让玩家在短时间内、短距离内实现相对精准的定位。可能有些朋友会问,这样你怎么转身呢?没错,转身会变得相对困难,但是大家都听过FPS游戏中,除了枪法以外,意识同样重要。那么,什么时候从屏幕左侧转到右侧,什么时候进行大范围的转身,就是玩家的意识去决定的。而正面的小范围瞄准,则完全依赖于这种趴鼠持鼠的精准度。