当前版本的战斗系统出现了新的变化,狂暴战凭借其强大的性能,在pvp环境中展现出三系战士中的出色表现。
下面将重点探讨武器战的相关内容。
在wlk版本中,战士职业经历了重要的调整,形成了较为完善的输出体系。虽然天赋系统进行了大量更新,但过路天赋的具体变化不再赘述,仅概述其在实战中的整体效果。
武器战新增了终极天赋”利刃风暴”,这个技能在玩家群体中被称为”大风车”。
流传着这样一句描述武器战特点的谚语:
身为武器战,释放大招如同操作电风扇。
冷却时间长达一分半钟,一旦启动便无法停止。
得益于血之气息,
创伤,
神兵之力,
冷酷突袭,
猝死
等辅助天赋的加入,武器战能够获得大量免费触发的技能,从而丰富战斗中的操作选择。
例如压制:经过调整后,该技能只有一个等级,其造成的伤害将转化为武器伤害。
惩戒痛击:同样简化为单一等级,伤害也转化为武器伤害。同时,冷却时间缩短至一分钟。
这些改动赋予了战士更加灵活的怒气管理方式。瞬发猛击取消了普攻重置的负面效果,显著降低了技师的操作门槛。尽管单体伤害表现平平,但撕裂效果带来的流血伤害得到了强化。
横扫技能无需消耗怒气即可自动触发。结合”大风车”和”雷霆一级”等技能,武器战在范围攻击能力上表现出色,一套连招下来能够使全屏目标持续承受撕裂流血效果。
然而,这些优势仍无法与传说中的双持狂暴战相媲美。
狂暴系新增的终极天赋泰坦之握,
赋予了狂暴战使用两把双手武器的资格,这一设定极具视觉冲击力。即便缺少橙色的武器装备,后期通过暴击和破甲提升的狂暴战依然能够位列t0排行榜前列。
最后要提及的是防战终极天赋震荡波
在pve内容中,该技能的应用价值有限,但由于其在pvp中的强大实力,暴雪不得不对其相关机制进行调整。80级以下的防战基本在4t争霸中失去了竞争力。
通用技能方面,暴雪将所有30分钟冷却时间的技能
鲁莽,
盾墙:冷却时间缩短为五分钟,减少伤害的效果从75%降至60%,持续时间也由15秒调整为12秒。
等技能的冷却时间统一改为五分钟,并对强度进行了适度调整,
新增技能碎裂投掷
这一技能能够打破敌人的无敌状态,为战士提供了应对法师控制技能和骑士无敌效果的解决方案。
总而言之,前期战士面临着不少挑战,但只要坚持到后期,就有机会与盗贼竞争破甲位置。在竞争中,若能获得强力的队友支持,将大大提升胜算。我是灵感,期待与您在下一期内容中再次相遇。