作者:黑桃狸
7月8日,广大玩家们将有机会与全新的角色——刃影正式见面。为了更好地迎接这位新伙伴,提前深入了解其技能特点,判断是否符合自身游戏习惯,并决定是否将其培养为主力角色,显得尤为重要。今天,笔者将带领大家初步探索刃影的独特魅力。
- 职业特色
刃影的整体战斗风格并非追求极致速度,而是以流畅的操作体验为核心。其技能演出时间短,且技能之间的衔接自然流畅,许多技能都能方便地引出下一个动作,这让人联想到剑魂的瞬斩护石效果。但刃影的这种流畅性是其与生俱来的特质,因此玩家在游戏中将能享受到极佳的操作感。
由于刃影的技能段数较少且演出时间短,其爆发能力相当出色。特别是在对爆发伤害要求较高的国服环境中,刃影的表现预计将十分亮眼。
然而,正如所有事物都有两面性,刃影的优势也可能成为其挑战。由于技能连续性高,上手难度也随之增加,对玩家的操作技巧提出了更高要求。如果无法熟练掌握技能衔接,这一优势可能无法充分发挥。
尽管刃影拥有快速技能倾泻的能力,但其大部分技能的攻击范围并不算特别大,且部分技能会使角色与怪物紧密贴近。这导致在实战中,刃影往往需要靠近BOSS,从而降低了容错率。一旦操作失误,可能面临被秒杀的风险。
- 核心机制
刃影的核心机制主要包括收刀术和鬼缚丝。收刀术使得部分技能能够实现柔化,进一步提升了操作的灵活性;而鬼缚丝则赋予部分技能抓取和拉扯敌人的能力,为玩家提供了短暂控制和快速接近敌人的手段。
能够发动收刀术的技能在左下角会有明显的红色剑标标识。玩家可以提前记住这些技能,以便在练习连招时合理安排,将它们放置在需要柔化的技能之后。
PS:刃影的柔化需要玩家手动掌握时机。如果操作过早,可能导致前一个技能无法正常释放,特别是在刃影的二觉技能中也应用了收刀术,这一点需要格外注意。对于希望将三觉技能绑定二觉的玩家来说,三觉技能可以直接柔化一觉技能。但若操作不当,可能导致一觉技能无法打出伤害。
- 职业强度
刃影的技能倾泻速度快,新职业技能数据也相当出色。预计在一个或两个版本内,刃影将成为TOP0职业之一。即使后续平衡调整导致伤害输出有所下降,其优秀的技能形态依然能够保持竞争力。作为纯输出职业,刃影也不会像鬼泣那样受到类似削弱的影响。因此,玩家可以放心打造刃影,它将成为陪伴你多个版本的强力伙伴。
- 技能情况
刃影的中高阶技能在基础CD方面相较于部分职业更为短暂。在技能数据较高的前提下,无论是搭配3332爆发流还是歧路流续航,刃影都能展现出良好的表现。而在希洛克玩法中,由于刃影小技能表现突出,突出觉醒的卢克西可能并不如守门人或暗杀者表现出色。
被动技能能够提供暴击伤害,同时装备太刀时还能额外增加暴击率。这一设定对于追求速成的玩家来说非常友好,无需过多关注暴击率的细节调整,基本就能轻松达到100%暴击。
刃影可以说融合了剑影和特工的优点,整体可玩性和上限都相当高,能够满足大部分玩家的需求。此外,目前红字书获取难度较低,对于固伤职业而言非常有益。玩家可以轻松打造出全身红10的刃影,只需注意细节调整,最终呈现的伤害表现一定会令人满意。