各位在处理图形图像时,或许常常会接触到两种不同的图像类型:位图和矢量图。它们之间究竟有何不同呢?
1.基本概念
①位图:位图,亦称为点阵图像或栅格图像,是由无数个微小的像素点组合而成的。这些像素点通过不同的排列和色彩配置,共同构成了丰富多彩的图像。当对位图进行放大操作时,其内部的像素结构会变得清晰可见,呈现出一个个独立的小方块。我们日常使用相机或手机拍摄的照片,都属于典型的位图图像。
②矢量图:矢量图,又被称为面向对象的图像或绘图图像,在数学层面上可以理解为一系列通过点连接形成的线条。在矢量文件中,图像的各个组成部分被称为对象。每个对象都是一个独立的实体,拥有自身的颜色、形状、轮廓、大小以及位置等属性。矢量图在软件设计和图标制作中应用广泛,其最大的优势在于无论放大或缩小多少倍,都不会出现失真的现象。
2.数据存储方式
①位图:位图在存储时,会记录下图像中每一个像素点的具体颜色信息。
②矢量图:矢量图则采用一系列数学方程来描述图像中的线条,同时还会额外保存每个区域的颜色信息。
3.主要特性
①位图:位图能够展现出极为丰富的色彩层次,但在放大时容易产生失真现象;然而,它却非常适合模拟真实照片的效果。
②矢量图:矢量图在放大时不会出现失真,但随着色彩复杂度的增加,其文件体积也会相应增大。
4.常用绘制软件
①位图:用于绘制位图的常用软件包括Adobe Photoshop、Corel Painter等。
②矢量图:而矢量图的绘制则通常使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FreeHand等软件。
5.常见文件格式
①位图:.psd(Photoshop文档)、.tif(标签图像文件)、.rif(光栅图像文件)、.jpg(联合图像专家组)、.gif(图形交换格式)、.png(便携式网络图形)、.bmp(位图文件)等。
②矢量图:.ai(Adobe Illustrator文件)、.eps(封装 PostScript文件)、.cdr(CorelDRAW文件)、.fh(FreeHand文件)、.fla(Adobe Animate文件)、swf(小型网页文件)等。
以上便是对位图与矢量图的基本介绍,期待在评论区看到大家的精彩留言与深入交流。~~