
在某种程度上,内存可以被视为处理器与数据之间的交换站或者说是存储池。其速度与处理器内部的缓存相比仍有不小的差距。我们评价内存好坏的三大核心指标包括容量、延迟和带宽。其中,延迟对于电竞网游玩家来说尤为重要,因为它直接关系到游戏的最低帧率和帧率的稳定性。那么,除了不同代际的内存外,还有哪些因素会影响内存的延迟和带宽呢?今天,我们聚焦于那些在内存技术上走在前列的公司,来一探究竟。
以苹果为例,其在片上内存技术方面堪称领军者。从M1至M4系列芯片中,苹果采用了统一内存设计。这种设计不仅仅使内存成为处理器和显卡的数据共享“蓄水池”,更重要的是它将内存放置在同一个SoC芯片上,显著缩短了内存与处理器之间的物理距离,从而大大降低了内存延迟。在带宽方面,苹果的表现也十分出色。例如,M1芯片的内存带宽达到了惊人的50GB/s,而M1 Pro和M1 Max更是高达200 GB/s和惊人的400 GB/s。
与此即将推出的Intel Lunar Lake芯片也采用了类似的封装级内存技术。这种技术将两颗最高容量可达32GB的LPDDR5X内存封装在一起,虽然从绝对带宽上看可能不及苹果M系列芯片,但依然具有显著优势。值得一提的是,这种封装技术采用了先进的工艺,虽然与处理器核心有一定的隔离,但相较于传统的外置内存来说,仍然大幅缩短了内存延迟。
不难看出,无论是苹果还是Intel的新技术,其核心理念都是尽可能地缩短内存与处理器之间的物理距离。这一做法虽提高了硬件的整体性能但付出了一定的代价。这意味着牺牲了一部分维修性以达成技术与性能的最大化而这最终转化成了较高的硬件成本我们无法简单地只针对延迟以及带宽数据盲目去评估产品更多的是将产品与应用的系统及其相应的开发技术以及技术框架都融为一体进一步权衡打造业界瞩目的最优成果的创新技术的特点在某种程度上就是通过持续改进并补足现有技术的不足让未来的可能性逐渐显现如此不断优化完善以便不断提高系统效率和用户体验从而实现科技与应用的长期协同发展之路向着科技的未来共同前行不断创新是行业发展的永恒主题而市场的大门永远向新技术敞开让我们共同期待行业的更好未来共创科技进步与创新应用的新篇章。
在游戏机领域,内存技术也达到了巅峰状态。例如早期的XBOX 360就采用了片上内存方式以解决GPU延迟和传输速度的问题。到了Xbox One时代微软更是结合传统内存和片上缓存eSRAM以解决内存带宽和延迟问题eSRAM拥有极高的传输速度和极低的功耗但由于其高成本和高空间占用普及程度相对较低尽管如此从技术角度看其在内存领域堪称巅峰之作除了上述的傲腾内存技术还有一种已停止更新的基于3DXpoint技术的傲腾缓存存储技术它具有高带宽低功耗等优点但同样因成本过高难以普及这也告诉我们技术虽重要市场接受度与需求也同样关键在DDR系列内存交替更迭的时代如何选择合适的技术还需根据实际需求和市场需求来判断目前DDR的发展也面临着一个有趣的问题即在电竞网游类应用中DDR展现出极佳的性价比而在专业应用领域如开发视频编辑等DDR则拥有无可比拟的优势等DDR的发展如何做出选择成为了众多消费者的难题最终选择哪种技术还需结合实际需求和市场接受程度来决定。
