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腾讯旗下天美手游风云:从冒险上线到超越经典的胜利之路!动视的考验与挑战

腾讯旗下天美手游风云:从冒险上线到超越经典的胜利之路!动视的考验与挑战

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国内玩家常常羡慕国外玩家能第一时间接触各种顶级大作,而国外游戏公司也对我们国内手游的研发能力抱有高度期待。比如动视看到腾讯手游在市场上大获成功后,也曾尝试推出类似手游,然而结果却并不理想,游戏仅运营一年便黯然失色。

最近,动视宣布旗下《使命召唤:战区》手游(简称《战区手游》)将停止更新,并将在五月十八日后从Google Play和App Store下架。关于停运的原因,官方坦言是因为游戏未能达到他们在移动端玩家中的期望,与在PC和主机平台的表现相比显得逊色。

《战区手游》由动视上海、Beenox、Digital Legends和Solid工作室联手打造,于2024年3月21日正式上线。借助《使命召唤》这一全球知名IP的影响力,游戏预约人数迅速突破五千万,上架仅四天内流水便高达140万美元,其中市场营收占比近半。

尽管初期成绩亮眼,《战区手游》在画质、UI设计及优化方面存在明显问题。甚至当时的旗舰手机也会出现过热现象。玩法也相对单一,缺乏深度,未能摆脱单机游戏的思维。唯有手感可算是该游戏的亮点。

游戏上线仅一周后,平台评分便跌至1.6分(满分5分)。

值得一提的是,《战区手游》上线前,动视的母公司微软曾信心满满地表示,腾讯的《使命召唤手游》将被淘汰,因为《战区手游》才是真正的王者。然而事实并非如此。

腾讯与动视天美工作室联合研发的《使命召唤手游》,自2019年10月上线以来,便凭借腾讯强大的研发和运营能力取得了巨大成功。游戏上线首月下载量高达1.48亿次,总收入达到5390万美元。即便已经过去五年,该游戏在海外市场的吸金能力依然强劲,iOS及Google Play版本累计流水超过二十亿币。

对于《战区手游》的停运,许多网友对动视表示了吐槽。有人认为这是“小丑在跳舞”,还有人评论称“没有金刚钻就别揽瓷器活”。虽然国产手游经常被玩家吐槽,但在手游研发运营方面,国内厂商的实力不容忽视。相比之下,腾讯的《使命召唤手游》虽然也收到一些玩家的批评,但游戏的评分依然高达7.5分,这也是让动视羡慕的存在。至于动视是否还会挑战手游市场,这个问题值得我们进一步探讨。


腾讯旗下天美手游风云:从冒险上线到超越经典的胜利之路!动视的考验与挑战

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