
大家好,我是灰哥,今天想和大家聊聊英雄里的辅助装备工资装的新动态。在S10赛季初,工资装经历了大变动,上古钱币已然退出舞台,现今只剩下蓝色与绿色两种类型的工资装,它们分别在被攻击敌人及防御塔、击杀小兵时带来额外的金币收益。对于多数辅助玩家而言,在选择远程辅助时通常会优先考虑蓝色工资装,而绿色工资装则更适用于近战类辅助英雄。而最近出现了一个热门话题,那就是圣物之盾与窃法之刃的使用争议。
这个话题的起源在于部分辅助玩家在软辅角色(如卡尔玛、巴德等)的装备选择上更偏向于圣物之盾。虽然普遍观点认为窃法之刃更适合软辅,但在职业赛场上,职业选手们纷纷选择圣物之盾作为首选装备,这形成了一种新的趋势,并在普通玩家中引发了热烈讨论。
关于这个话题,部分玩家质疑为何选择圣物之盾。他们认为大部分远程辅助英雄主要是AP英雄,窃法之刃的属性与这类英雄更为匹配,能够提供AP加成和回蓝效果。相较之下,圣物之盾似乎更适合近战型辅助的选择。他们认为圣物之盾的被动效果并未达到预期效果,特别是在对线阶段,圣物之盾带来的金币收益并不如预期那样迅速。一些玩家还担心圣物之盾可能会让辅助过于依赖ADC的输出,而不是充分发挥自己的优势。
也有玩家认为圣物之盾有其独特的优点。它提供的生命值加成能够为脆弱的辅助提供更多的生存能力,在面对敌人时能有更多的容错空间。至于回蓝问题,他们认为可以通过其他手段进行补充。对于软辅和法辅而言,虽然回蓝效果是必需品但对于远程消耗而言并没有明显的优势。因此他们呼吁游戏设计师重新审视窃法之刃的加强方案,并考虑引入更多平衡性调整来适应不同玩家的需求和不同英雄的特性,使游戏更加公平和平衡。同时对于辅助装备的选择进行更深入的设计和调整以达到提高整体游戏体验的效果。
作为忠实的游戏玩家,我也深知每个玩家对于装备选择都有自己独特的看法。关于窃法之刃的看法、它的弱点以及这场争议的理解等话题我都很感兴趣。让我们一起探讨这些问题吧!期待听到大家的想法和观点!
