
《灵兽江湖》是一款具有浓厚武侠风格的游戏,它继承了传统武侠的厚重感,同时游戏性也表现出一定的创新性。之前提到的缺点中,“福瑞”元素似乎并未深入挖掘,但游戏剧情本身并无大碍,仍值得一玩。
我们来谈谈游戏的难度设置。这款游戏在难度调整上非常灵活,玩家随时可以根据自身情况进行调整。游戏设计者在设计难度时,主要关注的是如果不涉及成就就不进行干预,攻略也是以普通难度为标准。如果你感觉游戏过于简单,可以调整到更高难度,目前来看最高难度也是可行的,具体可以根据自己的喜好来调整。
接下来是时间系统,对于玩过侠客类游戏的玩家来说,可能对时间系统有所反感。但《灵兽江湖》的时间系统主要是任务的触发条件,并没有赶时间的设定。如果玩家需要,可以直接点击右上方的时间跳过时间,没有任何负面影响。
进入游戏后,我们来谈谈其中一些不常规的设定。在【新手村】中,过场动画结束后,玩家可以按“C”键打开属性栏。从人物状态来看,等级和气血都是常规设定,但护甲和真气有所不同。简单来说,就是双抗,一个外功一个内功。属性点中,除了悟性都可以用升级给的点数增加。例如,力道、感知、灵巧对应不同的武器种类,一般来说只加一种。队友一般有对应武器,所以要看清楚尽量加对应的。体魄和经脉主要影响血量和异常抗性,速度影响出手速度,保持速度压制可以多次出手。
武学点和生活点也是游戏中的重要部分。武学点影响该武学输出和该武学抗性,用哪个加哪个简单粗暴。生活点中需要注意的是,该玩法可能后期会大改,若改的话应该为熟练度加法,到时候再根据具体情况进行说明。目前可以放在那里,等需要的时候再加以利用。
