
在三国杀游戏中,除了魏蜀吴群四大势力之外,还有一个独特的势力——神。当玩家选择神势力武将时,可以自由切换魏蜀吴群的四大势力角色。这一设定富有策略深度,让人眼前一亮。
设计神武将的时候,官方往往根据他们一生的重大事件或战役来设计相应的技能。例如,神赵云在长坂坡的七进七出中威名远扬,因此他的技能涉及濒死与复活时摸牌的能力。神诸葛亮因孔明借东风而拥有【狂风】与【大雾】的技能。
今天我们要深入讨论的是神司马懿。他的技能非常耐人寻味,主要围绕“忍”字展开。据说,即便面对如诸葛亮给予女人衣服的羞辱,他也能忍住不动怒。这种忍耐力最终帮助他夺取了曹魏的江山。他的长寿是他夺取权力的关键条件之一。他这种超强的忍耐力,究竟能否将其归为“四害”之一呢?
神司马懿的技能包括:
1. 【忍戒】:当你受到伤害或弃牌时,你会获得X枚“忍”标记,这个数量取决于你受到的伤害值或弃置的手牌数。
2. 【连破】:当你击杀一名角色后,你可以获得一个额外的回合。
3. 【拜印】:这是一个觉醒技。每当准备阶段,如果你的“忍”标记数量不少于4个,你会减少一点体力上限,并获取“极略”技能。
4. 【极略】:你可以放弃一枚“忍”标记,然后选择使用以下技能之一:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
所谓“四害”,在游戏中指的是一些不作为的武将,他们在游戏中很少参与战斗,使得队友和地主陷入一对一的局面。在排位赛、2V2模式乃至军争模式中,四害被广大玩家所排斥,认为他们毫无用处。对于神司马懿来说,开局时看似毫无作为,甚至可以说操作起来也毫无特色,仿佛是一个没有技能的角色。在觉醒前,他甚至被某些玩家戏称为比四害还四害的角色。
神司马懿真的等同于四害吗?很多玩家持有不同观点。有人认为他的存在能为队友抵挡伤害,具有一定的嘲讽能力。确实,如果不先解决司马懿,让他觉醒后拥有强大的技能组合,将会非常棘手。尽管有些玩家可能不理解为何要先攻击司马懿,但面对如大宝这样的高爆发武将时,优先解决输出核心是很重要的。但面对一些爆发不强的武将时,如马良、曹纯等,优先处理司马懿可能更为明智。
处理神司马懿时需要注意策略。在他未觉醒时,尽管他的威胁不大,但也不能掉以轻心。最优的策略是在他觉醒前对他进行爆发式的输出。毕竟一旦他觉醒并拥有了强大的技能组合如【放逐】、【制衡】,将很难对付。是否优先处理神司马懿应根据具体情况而定。
神司马懿的技能独特且富有策略深度。他是否属于四害之一仍有争议。在实际游戏中如何运用这一角色还需玩家自行判断与决策。欢迎大家留言分享你的看法!
