
XXXX年XX月XX日早上X点,在成都高新区的-欧洲中心云端剧场,等待参加“《明末:渊虚之羽》(以下简称《明末》)试玩会成都站”的市民排起了长龙。人群中,除了身着各色汉服的市民,还有游戏角色的玩家,甚至不乏外国友人的面孔。
今年XX月XX日,《明末》在Steam区热销榜上脱颖而出,成为国产3游戏的佼佼者。这款由成都灵泽科技研发的游戏,自XXXX年首次亮相后历经四年的沉淀,如今重新回到大众视野。随着《黑神话:悟空》在全球市场的成功,成都本土游戏团队对《明末》寄予厚望,希望它能肩负起国产游戏出海的使命。
《明末》试玩会的举办地正是灵泽科技的诞生之地。从初创的Recano成都飓风地带科技有限公司到如今蓬展的灵泽科技,团队经历了从VR创业热潮到单机游戏领域的转型。在VR行业遭遇困境时,灵泽科技的创始人决定调整方向,专注于当时国内相对蓝海的单机游戏领域。经过半年的测试后,《明末》于XXXX年正式立项。
灵泽科技现已从初创的几十人团队扩展到近三百人的规模。公司坐落在成都高新区数字文创产业园内,这里不仅了众多游戏开发企业,还为灵泽科技提供了良好的发展环境。团队不仅享受到了的扶持和优惠,还与当地企业建立了紧密的合作关系,形成了独特的“百米产业链”。
《明末》的制作团队在游戏前期筹备期间投入了大量的精力,最终决定扎根本土,将目光投向古蜀神话与民间传说。《明末》的世界观取材于《山海经》《华阳国志》《蜀王本纪》等古籍,实地扫描的文化遗迹也融入了游戏中。团队耗时两年,实地走访多地,复原四川数十处文物古迹,让玩家在游戏中感受到历史的韵味。
如今,《明末》的出海之路充满信心。游戏宣传片的亮相和全球预售的火爆,证明了灵泽科技的努力得到了认可。从VR试水到单机突围,从资金链濒临断裂到全球市场的成功,灵泽科技的成长史正是成都数字文创产业发展的缩影。更多的国产游戏正陆续走出国门,向世界展示的文化魅力。正如游戏中的角色一样,国产游戏的破圈之路虽漫长但充满希望。
