
网易今年再次展现了其在自研领域的实力。接连推出的两款武侠题材游戏,《射雕》和《燕云十六声》,都基于金庸武侠背景,尚未上线就收获了众多玩家的期待。上线后的表现并不尽如人意,需要进行改进和调整。
这两款游戏可谓是遭遇了同样的困境,都需要进行整改。其中,《射雕》作为金庸武侠的改编,面临着巨大的压力。
金庸的武侠世界被众多国内游戏厂商改编过,但能够坚持运营下去的并不多。之前的游戏,要么是单机游戏被市场淘汰,要么是网游因为困难而停服。其中,河洛工作室的《金庸群侠传》和畅游公司的《天龙八部OL》是最具影响力的两款游戏。
网易推出的《射雕》游戏,原本希望打造属于自己的金庸武侠世界,但因为人物建模的问题以及内容数值的失衡,口碑和收益均未达到预期。虽然游戏没有强制玩家氪金,但是因为玩法割裂、单机与多人模式不融合等问题,仍然被许多玩家批评。
面对这样的成绩,网易迅速作出反应。游戏策划被更换,游戏定位也进行了调整。拒绝人物幼态的种种讯息不断传来。目前看来,新策划的调整并未完全得到玩家的认可。游戏的社交玩法遭到部分玩家的抵制,幼态审美的更改也迟迟没有实质性的进展。
与此《燕云十六声》作为原创IP的武侠游戏,同样面临着优化的问题。这款游戏是网易从虚无中创造出来的武侠世界,代表着网易对新时代游戏生态的挑战和破局。尽管游戏在某些方面表现出色,如故事情节、地图场景建模等,但也存在一些问题,如优化不足、后续内容单一等。网易需要做出决断,是更注重单机玩家的口碑还是网游的流水。
目前两款游戏都在优化改进阶段,《射雕》的新版预计将在暑期开放。而《燕云十六声》也在不断优化中,争取年内上线。对于玩家来说,更期待哪一款游戏呢?或许《燕云十六声》更受期待一些,毕竟它给玩家带来的新鲜感更多一些。希望网易能够贯彻诺言,为玩家带来更好的游戏体验。
热爱生活,热爱游戏,我是玩蛋看游戏。感谢大家的点赞关注,让我们期待下一次的相见。
