
B站四季度财务业绩喜人,展望全新未来
近日,哔哩哔哩(简称B站)公布了截至2024年12月31日的全年及第四季度未经审计财务报告。数据显示,B站在2024年度取得了显著的成绩,其中第四季度营收达77.34,同比增长22%,超出市场预期。全年营收更是高达268.3,同比增长19%。
值得一提的是,B站在2024年第四季度首次实现了GAAP净利润转正,这是真正意义上的全面利润转正。对此,B站董事长兼CEO陈睿在业绩电话会上表示,B站在2024年不仅完成了non GAAP盈利,也实现了GAAP盈利,这可以说是提前完成了一个重要的里程碑目标。
推动B站业绩增长的三大主力分别是游戏、广告和成本管控。游戏方面,B站凭借其稳定收入的长线运营游戏如《Fate/Grand Order》、《碧蓝航线》等,以及新上线的全球版本游戏《咒术回战:幻影夜行》的出色表现,带动了游戏收入的强劲增长。广告业务也贡献了不少收入,B站通过优化广告产品、提升广告效率,实现了广告业务的快速增长。B站在成本控制方面也做得相当出色,有效支撑了利润的增长。
在各项业务中,增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他四大主营业务依然是B站的主要收入来源。其中,游戏收入同比增长79%,再次站出来为B站毛利润的增长做出了重要贡献。
在业务亮点中,不得不提的是B站代理的游戏《三国志:战略版》(以下简称《三谋》)。这款游戏在上线初期就表现出色,为B站在投放、流量倾斜、引流效果等方面带来了显著的优化。《三谋》的成功得益于其“降肝低氪”的运营策略,直接抢夺了同类产品的垂直受众,进而反哺B站在多个方面的表现。陈睿对《三谋》寄予厚望,表示有信心在未来五年都能为B站带来稳定的业绩贡献。
除此之外,B站在用户数据方面的表现也值得关注。虽然季度DAU略有减少,但用户粘性依然保持在高水平,日均使用时长也有所增长。PUGC+OGV的协同效应带动了粉丝数量的增长,内容消费方面也呈现出强劲的增长势头。
展望未来,B站面临着巨大的发展潜力。作为一个横跨UGC、PGC、PUGC三种内容生产方式的平台,B站在二次元内容领域的优势依然明显,且正逐渐拓展到其他内容领域。随着产品特性的不断优化和核心用户的增长,B站正逐渐成为年轻人消费内容的重要。随着AI技术的不断发展,B站在AI领域的内容也呈现出快速增长的势头。
B站在2024年取得了令人瞩目的成绩,展现出了巨大的发展潜力。我们相信,在未来的日子里,B站将继续保持强劲的发展势头,为年轻人提供更多优质的内容和服务。正在改变与想要改变世界的人,都在B站这个充满活力的社区找到了属于自己的舞台。同时关注虎嗅APP获取更多前沿资讯和深度解读。
