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KeyShot的功能介绍

KeyShot的功能介绍

安装指南(针对KeyShot和Cinema 4D的最新版本及其插件)

说明:本安装指南特定于最新版本的KeyShot、Cinema 4D(简称C4D)以及KeyShot for Cinema 4D插件。其他版本的用户,。

一、系统要求

KeyShot for Cinema 4D插件对系统有以下要求:

KeyShot版本:KeyShot 10

Cinema 4D版本:R23及以下版本

操作系统:Windows 8、10(64位)或MacOS 10.13及以上版本

二、插件支持功能

KeyShot for Cinema 4D插件支持以下功能:

保留零件材料和层

保持场景树中对象的层次结构

对象级别的材料管理,可取消链接

独立于分组对象的图层管理

实时链接更新模型(LiveLinking)

在未安装KeyShot的情况下导出为.bip格式文件

以及其他如护发、支持模型单位、支持摄影机和零件动画等功能。

三、安装步骤(Windows系统)

下载KeyShot for Cinema 4D插件的安装程序(.exe文件)。

双击安装程序并按照提示进行安装。

安装完成后,打开Cinema 4D。

进入“编辑”菜单,选择“首选项”,然后点击左侧的“插件”按钮。

在插件菜单底部,点击“添加文件夹”。

浏览至KeyShot插件的默认安装路径(通常为C:\Program Files\KeyShot\Plugins\C4D)。

选中KeyShot文件夹并点击确定。

关闭并重新打开Cinema 4D。

四、安装步骤(Mac系统)

下载KeyShot for Cinema 4D插件的安装程序(.dmg文件)。

双击安装程序,将出现KeyShot插件安装窗口。

将KeyShot文件夹保存在设备的合适位置。

打开Cinema 4D。

同样进入“编辑”菜单,选择“首选项”,然后点击左侧的“插件”按钮。

在插件菜单中,浏览到你保存的KeyShot文件夹,点击打开。

关闭并重新打开Cinema 4D。

五、KeyShot插件的使用

安装完成后,KeyShot菜单将出现在主菜单的“Extensions”(扩展程序)内。该菜单包含三个主要功能:渲染、更新和导出。

1. 渲染:点击“渲染”按钮,将启动KeyShot,并从Cinema 4D传输3D数据到KeyShot。

2. 更新:在已打开的KeyShot场景中,点击“更新”按钮以更新模型上的所有更改。所有材质、纹理、标签、动画、变换、摄影机和照明都将保留在场景中。

3. 导出:点击“导出”按钮,可以将几何图形导出为.BIP文件,与其他KeyShot用户共享。注意,导出后KeyShot不会启动。

六、注意事项与其他功能说明

若更新了场景,之前导入的动画会保留在场景中。为了获得最佳效果,建议先删除KeyShot中的旧动画,然后再发送更新。对于可变形动画的导入,由于C4D SDK不支持可变形的动画,需要通过导出Alembic(.abc)文件的方式从C4D传输到KeyShot。如需卸载插件,只需在C4D的插件设置中找到KeyShot文件夹并进行删除即可。


KeyShot的功能介绍

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