
谈及显卡,除了核心显示芯片外,显存无疑是最为重要的组成部分。当我们前几天探讨APU时,已经涉及了显存、频率带宽等内容,相信小伙伴们至少已形成了这样的共识:显存越多越好,速度越快越好。的确如此,但或许你对显存的具体作用、为何需要如此多的显存以及为何需要如此之快的速度仍存疑惑。今天,就让我们一起揭开显存的神秘面纱。
显存其实扮演着显卡缓存的角色。缓存这一技术,如同一个临时性的数据蓄水池,用于存储各个硬件的临时数据,并作为内存与各个硬件之间数据交换的缓冲。如果没有缓存,那么所有硬件的数据都需要直接从内存读写,这将会导致内存乃至整个电脑数据流的严重拥堵,无论内存“水池”的管道有多宽或是否有其他数据正在运行。
值得注意的是,显存的速度远超内存。它的主要任务是存储显卡所需的各种数据。对于精美、大尺寸的3D图像,尤其是像吃鸡游戏中的无缝开放大地图,数据量极大。这些地图数据需要在游戏一开始就加载进显存。对显存大小的需求极高。若设置为高画质,地图上的草、树、房屋、车辆等细节将更加丰富,数据量自然更加庞大,需要更大的显存来支持。
当显存不足时,多余的数据只能存入内存。内存的性能远不及显存,这种“堵车”情况必然会影响显卡的性能。例如,在玩吃鸡游戏时,如果无法将整个地图载入显存,从内存读取地图数据时会引发延迟甚至卡顿。这种卡顿在激烈交战时尤为致命。
简单来说,显示芯片性能越强,能呈现越好的3D画面,这就要求配套的显存容量越大、速度越快。我们观察到高端显示芯片往往配备有出色的显存配置。这两者之间的配置是相互对应的。例如,低端GTX1050显卡配备2GB显存,而高端的GTX 1070则使用8GB显存。至于最顶级的显卡,更是用上了12GB显存。
至于近期让众多玩家感到困惑的GTX 1060显卡的3GB、5GB、6GB等显存配置问题,其实背后的原因非常简单。这些GTX 1060显卡使用的并非同一款显示芯片,其规格存在明显差异。为了满足不同市场需求,推出了不同显存配置的版本。以3GB版的GTX 1060为例,其芯片相较于6GB版精简了流处理器群,流处理器数量从1280个减少到1152个,性能自然也存在明显差距。
NVIDIA采用这种策略主要是出于对市场需求的考量。例如,3GB版本的GTX 1060定位于1300~1500元的价格区间,填补了GTX 1050Ti无法触及的价格范围。为了满足网吧的需求和对成本的控制,GTX 1060 5GB版本则通过减少一个内存颗粒来降低生产成本。这些不同版本的显卡在市场中被称为GTX 1063、GTX 1065等。可以说这一称谓很形象地反映了它们的性能和定位。简而言之在购买显卡时除了关注显示芯片的性能外也要留意一下它的显存容量这也是很重要的一个考量因素哦!
