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Nvidia控制面板太重要了,没有它怎么设置显卡啊!

中关村在线在其备受瞩目的LT10年度特别栏目中重点聚焦了一项年度领先技术——NVIDIA Image Scaling(NIS图形增强技术)。这一技术的推出旨在基于其对行业发展的显著贡献,以及其在未来乃至更长时间内主流应用技术的代表性和产品落地性,引领产业的持续发展。

在不久前,NVIDIA于2021年11月16日更新了其NIS技术。这项技术早在2019年便已提出,但此次更新带来了全新的算法。新的NIS技术采用了先进的6-tap滤镜和四向缩放技术,搭配自动调整的锐化滤镜,相较于现有的空间算法,能提供更出色的画质表现。

NIS技术的一大优势在于其开源性和简单快捷性。相较于NVIDIA DLSS技术,NIS的算法更为简洁,不需要AI人工智能网络进行模型渲染训练。只要GeForce GTX 9系以上的GPU都能支持这项新的NIS功能,且不需要游戏特别支持,所有游戏都适用。只需在控制面板或GeForce Experience软件中开启即可。

NIS同样是一项开源技术,NVIDIA已经公布了NIS SDK,游戏厂商只需将SDK写入游戏,即可支持AMD及Intel显卡产品。NIS的缩放百分比并没有预设模式名称,而是直接采用缩放百分比,用户可根据自身需求调整图像质量和性能之间的平衡。为了方便观察NIS是否已开启,用户需要打开NVIDIA控制面板,在管理3D设置中,选择图像缩放,并勾选覆盖指示器。

NIS的原理与DLSS完全不同,尽管它更新了图像缩放算法,但最适合的分辨率仍然是4K或2K。空间缩放算法(包括AMD FSR和NVIDIA NIS)在处理一帧内容时,需要先将图像进行缩放和锐化。虽然NIS的图像质量无法与DLSS或原始分辨率相媲美,但它为没有RTX GPU的用户提供了显著的帧数提升。

为了更直观地展示NIS的效果,我们进行了多项游戏实测对比。在《终结者:抵抗》、《Godfall》和《光明记忆:无限》等游戏中,对比了原生画质、AMD FSR、NVIDIA NIS和DLSS的效果。测试结果显示,NIS虽然画质稍逊于DLSS,但在帧数提升方面表现显著。特别是在《永恒边缘》这款小制作游戏中,NIS的帧数提升更是令人瞩目。

对于行业影响和用户需求而言,NIS技术的开源共享特性使其能够拥抱全行业。这项技术的出现为用户提供了更多帧数提升的解决方案,特别对于那些没有使用NVIDIA RTX GPU的用户来说,NIS的出现无疑是一个。NIS的推广和应用也有助于推动整个图形处理技术的发展和进步。