
最近,《巫师3》的制作人Michał Krzemiński在接受媒体采访时谈到了关于PS4和Xbox One版本画质差异的问题。在目前已公开的游戏实机演示中,PS4版本的分辨率已经达到了1080P,而Xbox One版本则为900P。关于这两个版本画质上的差异究竟有多大,以及Xbox One玩家是否受到了不公正的待遇,CD Projekt官方也给出了回应。
在接受采访时,Michał Krzemiński表示,当团队决定进行多平台开发时,就已经预见到不同硬件会带来游戏细微的差异。但对于PS4的1080P和Xbox One的900P来说,这种差异在实际游戏中几乎可以忽略不计。他强调,吸引玩家的主要是游戏的惊心动魄的冒险和紧张刺激的氛围,玩家在游戏中不会过多关注画面细节的细微差别。
对于大多数普通玩家来说,他们并不熟悉专业的游戏概念,如帧数、分辨率等。最关心游戏画质差异的可能是那些同时拥有Xbox One和PS4的双平台玩家。而对于CD Projekt来说,他们的目标是为所有平台的玩家提供超凡的开放世界RPG体验,让《巫师3》成为年度最具竞争力的大作之一。他们致力于确保所有玩家都能享受到同样精彩的游戏体验,无论使用的是哪种平台。
CD Projekt官方非常注重为各个平台的玩家提供公平、优质的游戏体验,而普通玩家更关注游戏本身带来的乐趣和刺激感。
