
《绝地求生》即将于本月12号进行正式服更新,那么这次更新究竟有哪些新内容呢?接下来就为大家详细介绍一下。
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在本次更新中,我们将对游戏中的蓝圈(毒圈)以及沙漠地图Miramar进行一些重要的调整。这些调整基于测试服的反馈,旨在提升游戏体验和平衡性。
一、蓝圈(毒圈)平衡性调整
结合玩家们的反馈,我们今年1月已经进行了蓝圈平衡性的内部测试和调整。本次更新旨在解决游戏中存在的不规律、不均匀问题,让游戏流程更加顺畅。
二、沙漠地图(Miramar)调整
Miramar地图将迎来第二次调整。针对地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率问题,我们进行了针对性的改善,以丰富玩家的作战方式和战略选择。
以下是具体的更新内容:
一、游戏体验
1. 蓝圈平衡性调整:
– 缩短白圈(安全区)缩圈间隔时间,增加游戏节奏。
– 降低蓝圈最大移动速度,蓝圈缩小速度会越来越慢。
– 增加第7轮、第8轮、第9轮蓝圈的伤害量,增强游戏挑战性。
– 减少除第一个蓝圈外,白圈(安全区)定位的随机性。
– 决赛圈将固定在白圈(安全区)的中心,等待时间缩短为90秒。
– 白圈(安全区)在陆地上出现的概率增加,并优化其在特定情况下的出现逻辑。
二、世界板块
主要改善Miramar地图的北部地区,吸引玩家选择该区域。
– 新增Oasis区域和Alcantara小村庄。
– 增加车道、越野路和载具刷新区,方便地区间移动。
– 高级物资在北方特定地区的出现概率增加。
三、UI/UX改善
组队功能得到优化:
– 玩家现在可以通过点击其他玩家的战绩页面内的邀请按钮进行组队。
– 队长现在有权踢出队友,更方便队伍管理。
四、BUG修复
本次更新还修复了一系列游戏中的问题,包括:
– 修复了在地毯或防水布上行走时无法听到脚步声的问题。
– 修复了间歇性无法看到特定距离物品的问题。
– 修复了被室内植物物品阻挡的问题。
– 修复了部分路标、植物及楼梯位置异常的问题。
– 修复了观战模式中的一些问题,包括无法观战已淘汰玩家等。
– 修复了载具受伤时,玩家下车不受伤害的问题。此次《绝地求生》的更新内容十分丰富,旨在提升玩家的游戏体验。希望玩家们能够喜欢这次的更新内容并给出宝贵的反馈。
