
七、Naxx跑位辅助功能介绍及使用说明(已放置字符串,正在编写使用指南)
本功能基于传统的先南后北战术设计,尽管可以预设跑位的印记数,但其核心逻辑仍然是遵循每四次跑位组成一个大循环的战术。此功能最适合配合传统的三印记跑法,即每次循环共12印记。接下来将为您详细介绍最适合此插件的跑位战术。
设计理念上,一次完整的三印记跑法应当是经过三个半场共累积十二印记。在这过程中,玩家将穿越两个BOSS区域和两个安全区,每个区域都需要等待三印记的时间确认后方可离开。因为各种因素可能导致在某些区域的停留时间多出或少出一次印记,但总体的十二印记数量不会改变。换句话说,无论具体的跑位顺序如何调整,都包括以下的模式:BOSS1至安全区至BOSS2至安全区,或安全区至BOSS1至安全区至BOSS2等组合。在使用本插件时,玩家只需设定三个关键参数:起始半场、第一次前往的区域(BOSS1、BOSS2或安全区)、以及第二次前往的区域。设定完成后,插件将自动为你规划完整的大循环跑位路线。例如,如果你选择南场作为起始点,选择前往矮子BOSS作为第一次的目标区域,然后前往安全区作为第二次目标,插件将会规划出按照矮子→安全区→大领主→安全区→矮子的顺序进行跑位提示。当某个BOSS被击败后,插件会自动调整跑位策略,将安全区作为跑位目标替代该BOSS。例如,如果矮子BOSS被击败,你的跑位循环将变为大领主→安全区→安全区→安全区。
跑位提示分为两部分:
1. 文字提示:提前N秒提示准备跑位和吃到第N次印记时提示开始跑位。
2. 图标提示:图标会根据当前的印记以及对应的BOSS位置进行显示。玩家当前所在区域会有绿灯加图标发光的提示。当黄灯闪烁时,意味着准备开始跑位。除了跑位提示外,插件还会显示当前的印记层数和剩余时间。当玩家的印记加上预设的跑位印记小于或等于预设的极限印记时,图标会显示为绿色(表示安全可跑位),反之则显示为红色(表示危险不可跑位)。
