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谈到“藏经阁”系列游戏,想必能唤起许多人的青春回忆。

在计算机技术蓬展的年代,这些游戏陪伴我们度过了无数个难忘的夜晚。对于许多玩家来说,“藏经阁”是90年代末到21世纪初的过渡时期的珍贵记忆。

当时的游戏,“藏经阁”系列无疑是一时无两的热门。从99年开始发行,一直到2004年,每一期都推出各种精彩的游戏,让玩家们欣喜若狂。当时,玩家们中间流传着这样一句话:“藏经阁出品,必属精品”。

尽管藏经阁中的游戏也有好有坏,但在那个年代的玩家并不挑剔,每一款游戏都被视为珍宝。曾经我们误以为“藏经阁”是正版游戏,那时候并没有正版盗版之分,只要花钱购买就觉得游戏来源正规。但实际上,真正的正版游戏并没有,而且价格也只有5块钱一张。

后来朋友们告诉我这是盗版时,我还曾疑惑:“不是花钱买的吗?怎么就成了盗版?” “藏经阁”之前还有一个名字叫做“桃花岛”,不知道是否与其有所关联。藏经阁的小组名为“Gamez88”,这个名字至今仍被玩家们铭记,多年后我们在百度搜索还能找到相关的贴吧!

在2000年左右,国内盗版游戏最兴盛的时期,诞生了不少依靠盗版发家的游戏公司。当时的游戏市场大环境还不够完善,被这些游戏公司钻了空子。买回家的盗版游戏,安装过程中常常让人心惊肉跳,怕出现安装到一半就卡住的情况。

估计很多小伙伴都遇到过这样的情况:买到盗版光碟后,开始安装,紧绷,只要弹出来一个提示框就紧张一下,最怕遇到的是安装了99%突然不动了。而藏经阁的游戏一般不会遇到这种问题,他们的游戏都是经过测试的,所以我们一般不用担心无法玩耍。也正因为这样,盗版始祖“藏经阁”成为了我们心目中的品牌,只要买到这个“品牌”就能玩到好玩的游戏。在我们这些草根玩家之间,它拥有超高的人气和良好的口碑。

每次购买都会精挑细选,买到之后还会与其他朋友交换体验。那些充满诱惑的封面,曾经让多少小伙伴上当受骗啊!更有趣的是,“藏经阁”的口碑如此之好,导致其他商家也纷纷模仿其封面发行游戏,市面上开始涌现出“假藏经阁”的盗版。

盗版商也被盗版商盗版了,但他们却无法起诉彼此,因为大家都没有版权。之后,玩家们选择游戏时就需要更加小心了,因为稍不注意就可能买到盗版的盗版。多年后当我再次拿出藏经阁的游戏放入光驱时,居然被报有毒。看来,在游戏软件眼中,游戏就是病毒。

那么,“藏经阁”究竟是开启了玩家的眼界,还是了游戏市场的大环境呢?实际上,“藏经阁”只是盗版游戏中一个比较知名的“品牌”,即使没有它也会有其他的盗版公司存在。那个年代尚未形成完善的,加上主流媒体对街机游戏和电脑游戏的批判,正版游戏根本没有生存空间,只能通过盗版在市面上传播。与其说藏经阁毁掉了游戏市场,不如说是当时大人们对游戏的排斥心理导致了游戏没有生存空间。当年我们想买正版游戏都很困难,只有城市中一些大型的店铺才有售卖,乡镇中就别想了。即使能找到正版游戏,面对高昂的价格也只能望而却步。在当时人均工资只有几百块的情况下,5块钱已经是一笔不小的开销了,而有的正版游戏价格高达一个月的工资。没有盗版游戏,大多数玩家宁愿不玩也不会购买正版。因此当年正版玩家的比例不到4%。当然盗版确实让不少游戏公司陷入困境,《秦殇》《刀剑封魔录》等国产佳作都是盗版的。多年后想要补票却找不到途径了。我常常想如果没有这些盗版游戏会怎么样呢?也许街机游戏、红白机游戏、GBA、MD等会在国内大火起来但也可能走向另一种命运走向后续的平台因为正是盗版让更多的人接触到了这些游戏成为经典如今我们也还会购买后续的正版作品来补票延续这份热爱而超级任天堂的主机太贵盗版相对较少导致国内大部分玩家对SFC游戏都很陌生多年后借助模拟器才得以接触这些陌生的主机和游戏后期的主机平台的游戏对于我们来说太过遥远即使有想法玩也无法实现如果当年没有盗版游戏的盛行玩家数量会减少很多购买正版的人也会因为价格过高而难以增加毕竟正版价格昂贵远超玩家的承受能力但另一方面盗版也是一个时代的产物任何都无法避免它的存在它在培养出一批热爱游戏的玩家后就已经完成了历史使命如今热爱游戏的玩家开始注重版权意识懂得购买正版游戏steam在国内的持续火爆PS5和NS的持续话题也表明了正版意识的觉醒只有在这样的健康的游戏环境下的未来游戏市场才有希望这是一个循序渐进的过程我们需要的不仅是法律的约束更是自我意识的觉醒让我们一起保护热爱游戏的这片净土注图片来自网络如有侵权请删除感谢大家的阅读和支持!


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