
视觉呈现
游戏所呈现的视觉效果具有鲜明的特点。无论是场景、UI还是地图设计,均展现了精心雕琢的痕迹,给玩家带来了良好的初步印象。
虽然我并非时刻将视角缩至最小以欣赏细节,但作为一款融合剧情与对话的CRPG游戏,镜头不时聚焦于角色面部时,我却对人物建模无法产生接受之情。
无论经过怎样的调整,人物形象总是难以摆脱“丑”的标签。即便是装备加持后,其体态也显得颇为异样。
在EA(Early Access)阶段,这是可以理解的。若未来有改观的机会,我建议游戏开发者对人物建模进行重新设计,以提升整体视觉体验。
游戏体验
Solasta是一款基于DND 5.1版本规则手册的CRPG游戏,以其丰富的游戏玩法和世界设定吸引着玩家。
DND即龙与地下城,最初是一个系列游戏,后逐渐演变为一种游戏规则和世界观。其与克苏鲁系列相似,主要玩法大多为回合制与角色扮演的融合。
CRPG与TRPG(桌上角色扮演游戏)有着密切的联系。而CPRG即CRPG(电脑角色扮演游戏),简单来说,TRPG的电子化版本即为CRPG。
这类游戏的核心理念是角色扮演,通常需要一个主持人、一个基础剧本以及多个设定好自己角色职业和属性的玩家。
游戏中包含五个、六种职业以及八种出生背景供玩家选择和探索。每种职业还具有独特的职业特性和次级职业选择。
在游戏过程中,玩家可以选择自己的行为标签如混乱、善良或中立等。游戏中还融入了D20投掷机制,各种决策通常需要进行D20判定。
尽管D20机制在游戏决策中扮演着重要角色,但在角色交流、威吓等方面使用也使得游戏的真实感稍显不足。
撇开D20设定不谈,其他方面仍保持着传统JRPG的一些特点如走格子、打怪、释放技能等。
值得称赞的是游戏的汉化质量。即使有些地方翻译成了“重填”,但对话中未见明显的机器翻译痕迹,这为普通玩家提供了流畅的游戏体验。
综合评价
本款游戏在整体上获得了8/10的评分。
尽管目前仍在EA阶段可能存在一些问题,但除了偶尔的“贴脸打不中”情况外(笑),我尚未遇到严重的BUG。
对于喜欢DND类型TRPG并愿意耐心体验的玩家来说,本款游戏提供了慢节奏但深入的游戏体验。
定价为119元币,这需要根据个人喜好和预算来决定是否购买。如果你对这类游戏感兴趣,那么这绝对是一次值得的投资;如果你只是想尝试一下,或许可以等待打折或完全版发布后再做决定。
