
回想当年与友共游《红色警戒2》的激情岁月,最令人激动的莫过于双方布阵,以众多天启、光棱、幻影的壮观阵容,在广阔的平原上进行一场激烈的较量。
那时的对战,纯粹而直接,无需复杂的战术和策略,比拼的就是谁能召唤更多的。
战场上,满屏的密密麻麻,足以让电脑卡顿,变成PPT。大家通常简单粗暴,框选鼠标,直接攻击。
虽然当时忽略了细节操作,但红警的单位演变令人惊叹。许多当年被忽略的单位,如今在比赛中独领,成为决定比赛走向的关键力量。
《红警2》的比赛中,往往开局仅两三分钟,便以对手的投降而告终。这一切的背后,往往是恐怖机器人的杰作,俗称的蜘蛛。
许多玩家喜欢在开局时将基地车安置在矿脉丰富之地,建立副基地。这正是恐怖机器人猎食的绝佳时机。它们会突然,钻进对方基地车,使其无法展开。除非提前建造修理厂或利用展开技巧躲避攻击,否则只能眼睁睁看着基地车血量耗尽,直至毁灭。这一战术往往使对手开局遭受重创,甚至直接投降。
恐怖机器人的作用远不止于此。它们速度快,开局可迅速探路、采集宝箱,对小兵和狗能造成秒杀效果。而且,它们不惧辐射,成为克制辐射工兵的绝佳武器。恐怖机器人还是全能作战选手,能够抵消敌方集团的有生力量。
有玩家戏称《红警警戒2》为《犀牛警戒2》,这并非空穴来风。在红警比赛中,苏军阵营占多数,很大程度上是因为犀牛的强悍实力。
犀牛的强悍不在于一对一的战斗,而在于其性价比。虽然价格较高,但其攻击力强、血量厚、成型快、移速快,还能移动攻击,成为最佳的品种。用它开局,往往能在初期形成规模,碾压脆皮灰熊,对盟军保持压制。只要犀牛在场,即使是有“陆地之王”称号的天启,也只能被放风筝。
狗在红警中扮演着十分重要的角色。虽然对车辆没有伤害,但对小兵却有一击必杀的能力,还能自动识别间谍。在实际对战中,狗的作用远不止于此。它们可以配合作战,形成强大的组合。
在《红警2》中,大部分的炮弹轨迹是直线型。在此情况下,狗可以放在队伍最前面,抵挡敌方炮弹。由于对狗的伤害较低,因此造价相对便宜的狗可以吸收大量伤害。狗的速度比动员兵更快,可以方便地配合行动。
盟军的标志性军种——多功能步兵车,能够生成不同的装甲单位,具有高度的灵活性和实用性。其可怕之处不仅在于可以随时改变战场定位,更在于其高度灵巧性。速度快的多功能步兵车常用来探路和采集宝箱。一旦升级为三星兵种,将成为战场上的大杀器。三星多功能步兵车以其超快速度、远射程、高攻击频率和大幅伤害,可以轻松应对各种敌人。在比赛中,一辆三星多功能步兵车就能灭掉整个敌方基地的场景屡见不鲜。
红警2对战中,辐射工兵往往能逼退整个敌方大军。由于其独特的伤害方式,一旦被辐射烫伤,将极为难受。辐射工兵在防守矿地和桥头时表现出色,海战模式下也能发挥奇效,尤其是对付脆皮潜水单位。在比赛中,选择伊拉克的玩家常常利用辐射工兵这一特殊兵种来控制战局。高手们能够精准控制这个兵种,以最小代价换取对敌方的大面积杀伤,赢得主动权。
面对红警2比赛里苏军阵营的表现,盟军初期如何抵挡犀牛的钢铁洪流成为首要考量。这时碉堡的价值得到了体现。因为碉堡造价低、不费电、可以快速铺展的特点使其成为抵挡前期攻势的有效手段。特别是在抢地盘模式中碉堡的数量和建造速度成为了影响战局的重要因素之一。碉堡的部署和合理利用对于抵挡敌方进攻起到了至关重要的作用成为了获胜的关键之一 。然而尽管黑鹰战机在正式比赛中的出场频率很高但它到底为什么会成为韩国的专属单位依然让人有些困惑它在比赛中的表现也常常起伏不定在某些情况下集火消灭敌方效果显著而在另一些情况下则难以发挥其战斗力 不过不可否认的是现如今的游戏已经越来越复杂对于玩家的操作要求也越来越高但是回望过去那些简单而直接的对战依然带给我们无尽的乐趣和思考无论时代如何变迁游戏本身的魅力依旧不减而这也正是我们对游戏的热爱和追求的源泉所在粗人游戏玩家们在游戏的世界里追寻着自己的乐趣和梦想那是一种别样的世界令人向往不已让时间流逝让我们继续享受游戏的乐趣吧!
