街霸为什么古烈最厉害

2025-05-0209:58:01综合百科0

《格斗游戏的启蒙,不少朋友的入门都是从街头霸王2开始。在早期的街机厅,射击游戏如雷电、怒等备受欢迎,而像赤色军团、快打旋风这样的动作游戏也带来了一定的新意,但街头霸王2无疑是一场真正的。》

《说起格斗游戏的鼻祖,不得不提功夫。它拥有对战的概念,以及简单的拳脚招式,敌方角色还有飞行道具。1987年诞生的街头霸王初代,为格斗游戏确立了许多基本概念,例如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。》

为何街头霸王一代在游戏贫乏的年代没有流行起来呢?移植到FC上的版本以及用模拟器玩的街机版都存在一个显著的问题,那就是手感。必杀技判断差,波动拳、升龙拳很难成功释放,因此更多依赖普通技能来结束战斗。这正如马里奥战胜库巴一样,靠的不仅是游戏技巧,还有对操作的精准把握。

《说到改变世界的游戏,街头霸王2当之无愧。它不仅有了轻中重三种拳脚的设定,而且对应的必杀技也更加丰富和多变。早期的八人街霸,可选角色虽只有八个,但每个角色都有其独特的魅力和玩法。》

尽管街霸采用了当年的最高硬件规格,但某些音效因设计太过超前而失真严重。比如古烈的飞行道具“sonic boom”,在当年的街机厅里,我们听到的可能是阿力古之类的声音。古烈还有一些独特的操作技巧,如“无影投”和“金鸡独立”,这些都是玩家们在游戏中摸索出来的彩蛋。

“无影投”是一种高级投技,需要在特定时机以特定的方式输入指令才能成功。这个过程虽然复杂,但在游戏中却是一种非常实用的技巧。而“金鸡独立”则是一种可以锁死对方的技能,其使用方法需要通过一定的练习和摸索才能掌握。这些技巧使得游戏更加具有挑战性和趣味性。

除了丰富的角色和多样的剧情,街霸2最大的魅力在于其开创性的游戏机制。僵硬取消、后摇取消等概念都是街霸2首次引入格斗游戏中的,这些机制为玩家提供了更多的战术选择和操作空间。

现代足球中的瓜迪奥拉时期的巴萨所采用的控球打法,与街霸中的连续技有着异曲同工之妙。通过不断的传球和控制节奏来寻找对方的破绽,一旦找到机会就进行致命的打击。这种打法在街霸中也有着广泛的应用,如使用波动拳和升龙拳来形成连击。

时至今日,街头霸王2仍然是手感难以超越的格斗游戏。它的手感之好,几乎可以说是格斗游戏中的黑轴标准。随着系列的发展,街头霸王3、街头霸王4等作品都在不断尝试新的机制和玩法。虽然有些系统受到了玩家的好评,但也有些引发了争议。例如,《街头霸王5》中的一些新系统改变就引发了不少争议和讨论。其中涉及的手感问题,可以说是每一代街头霸王都需要面对和解决的问题。尽管系列不断在创新和发展但始终保持着格斗游戏的核心魅力。同时对于玩家来说也需要不断适应和学习新的操作方式和技巧才能在这个充满挑战和机遇的格斗世界中立足。至于手感问题不同的玩家有不同的看法和偏好因此需要根据个人喜好去选择和适应适合自己的操作方式才能享受到更好的游戏体验。对于格斗游戏的操作方式和发展方向你有什么看法吗?欢迎一起交流和探讨!同时记得继续关注更多关于街头霸王系列的新动态和游戏内容!

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